最佳11人最新版

大小:545.02MB类别:体育竞技

官方免费安全(人工检测)

  • 更新时间2024-03-08
  • 版本V5.0.72
  • 授权
  • 语言简体中文

真实足球赛场,海量球员数据,发掘球星、训练球员、雇佣教练、练习战术、指挥场上球员、调整比赛战术,在这绿茵之上,为了争夺冠军地位,不惜一切在球场上展现出自己的实力,游戏中有众多足球阵法,玩家可以升级升级阵法,来提升球员对于阵法的熟练度。

游戏福利

-0至30元部分,返还110.0%

-31至300元部分,返还130.0%

-301至1000元部分,返还150.0%

-1001至2000元部分,返还180.0%

-2001至3000元部分,返还200%,同时赠送S+球员"马塞洛"

-超过3000元部分,返还100%

游戏攻略

一、开局思路:

开局的话建议选择巴黎(迪马利亚),或者利物浦(沙奇里),因为巴黎的团队技能在前期非常强,而且首充6元即可获得卡瓦尼,还有7天任务内马尔,可以一下就把巴黎锋线集齐满,提升豪门实力。

建议利物浦的话主要还是首充6元送的马内,马内作为边锋,技能过硬,能力数值也很高,可以说有了马内基本上就解决了右边锋这一难题,(抽到萨拉赫姆巴佩当我没说),同时游戏福利里面开局基本上球探会出博格巴或者魔笛,一个非常实用的中场球员。

球队等级起来后,商店里还有布斯克茨以及瓦拉内可以免费获得,只不过需要一点时间,这两名球员都是可以作为毕业阵容的球员培养。

二、阵型选择:

阵型的话我自用的343菱形阵,这个阵型不推荐普通玩家去用,因为最终成型的话永远会少一个专属技能,强迫症估计会很难受。我推荐大家用的是433进攻或者433防守阵型。

三、前期(30级前)锋线阵容球员选择:

上面提到开局免费获得的博格巴(魔笛),内马尔,以及首充的前锋/边锋,这个时候又有充值福利了,伊布、拉莫斯,如果拥有了这两位球员,基本上你的中前场前期阵容就已经定下来了。

生涯赛里获得的布林德(姥爷)、里贝里等球员都是可以过度到中期阵容,包括小R没有伊布、拉莫斯等球员,生涯赛的里贝里,布林德都是可以一直用的,到中期西甲英超的时候,会有阿森西奥以及阿里球员免费获得,直接补强球队短板即可。

四、中期(30级后)后场阵容球员选择:

中后卫这个位置有许多选择,充值的拉莫斯,联盟商店的瓦拉内、欧陆争霸赛里的乌姆蒂蒂、博努奇,(所以说欧陆争霸赛的声望至关重要,每天尽量拿满5万)。

接下来说说边后卫,左边后卫有拉波尔特、阿拉巴、阿尔巴、马塞洛等比较优秀的S+球员可以选择,这边推荐普通玩家使用拉波尔特作为毕业阵容球员培养,因为欧陆争霸赛给的签约信是有几率直接获得拉波尔特,比较适合小中R玩家使用,当然你抽到马塞洛、阿尔巴之流的也可以,直接一步到位了,不做过多详述。

右边后卫的话呢,这游戏是很稀缺的,跟右前卫一样选择性太低,右后卫有卡瓦哈尔、凯尔沃克可以选择,抽到卡瓦哈尔的同学可以偷笑了,已经右后卫毕业了- -,当然抽不到也没关系,欧陆争霸赛里面是可以使用35万声望点直接获得凯尔沃克,签约信里面也有几率获得,总的来说右边后卫谁先来,谁就可以一直使用。

五、门将球员选择:

接下来说说门将,门将这个球员说好得也好得,说不好得也不好得,普通玩家可以选择纳瓦斯、多纳鲁马这种门将一直使用,(一区的特尔斯特根是充值活动给的- -所以当时直接毕业一个位置),不得不提,门将这个位置在最佳11人这款游戏里并没有想象中重要,就算一个s的布冯,培养起来照样爆多纳鲁马跟纳爹(姜还是老的辣),大家可以比较比较双方的技能,确实差距不大,有则换,无则布冯一直用,并不需要强求一个门将。

六、中期阵容成型:

这个时候中期的阵容应该为内马尔、伊布(阿森西奥)、首充球员、博格巴(魔笛)、阿里、布斯克茨、拉波尔特(马塞洛、阿尔巴)、瓦拉内、拉莫斯(博努奇、乌姆蒂蒂等)、凯尔沃克(卡瓦哈尔)、门将。这样11人就凑齐了。

七、球员培养重心:

接下来着重说说培养重心,所谓培养重心呢就是把大部分材料都给这位球员,让他快速升级毕业,大家可以点击球队名字下面的图标,点进去看每个球员的能力,内马尔>魔笛(博格巴)>瓦拉内>布斯克茨,为什么说内马尔摆在首位,因为他是能力仅次于梅罗苏亚雷斯的锋线球员,而魔笛(博格巴)同理,瓦拉内的获取时间短,能力高,技能好,也是阵容里为数不多能快速满星的球员,布斯克茨也是如此,只不过获取时间非常长(奥斯卡影帝果然需要时间锤炼)

八、战力提升

阵容搭配好了,想要战力提升,那肯定离不开球员的强化。

当前版本来看,战力的提升一方面是球队自身的提升,另一方面是球员的提升。相对来说,球员的提升是性价比要高一些的,在整体战力中所占的比重也更大。球队的提升主要分为球队战术、教练阵型提升以及球衣。教练阵型提升是三者中消耗最大的,但性价比并不高,就算搞到全满,也不过是10599的战力提升。

球队更衣室中的球衣,总体加成也只有1300战力。而球员战术,合成的成本太高,随遇而安吧。也就是说,依靠球队的这几个系统提升战力的性价比并不高。另外的成就、奖杯等战力提升方式,都属于成长性的东西,心急不来。所以说,重中之重就是球员的提升。

球员的提升有升级、培养、升星、训练、特训以及本所更新的精训。

升级大概不用多说了,能买则买,能升则升。特训的话,尽量选择系统推荐的词条,系统推荐的紫色词条要比不推荐的金色词条要强很多。培养,是这个游戏相对氪金的部分,当然,如果你心不急的话,经典赛一天五次,慢慢搞也是可以搞满的。如果你是大R,所有的培养礼包、商店里能买到的所有培养材料,以及经典赛的次数,每天都买满不商量(至少我是这么买的)。培养,至少在前期,是战力提升最快的方法。

升星,也就是为什么要拓展到九星的原因。一个球员升一星就是1050的高额战力,11个球员不说升满九星,升满七星就是进八万战力,还不算拓展球员时所提升的战力。当然,升星越到后期成本越高,中小r推荐先升至五星,解锁最后一个技能,大R能升就升吧。

训练和精训是需要放在一起说的。训练队球员的提升同样巨大,相对来说性价比也要高于升星。一名球员训练全满的战力提升是6060战力,获取方式也相对要简单一些。巡回赛是每天必须打满的,另外大R遇到训练计划等材料千万不要错过。

而精训属于训练的延申,精训每一个孔的开启都需要训练成长到达相应的数值。精训推荐每个孔平均点,以求最大的战力提升。但目前来说,精训的材料获取途径太少,获取价格偏高,期望策划能尽快做出改变。精训能搞则搞,性价比不高。

对于战力提升来说,升星、培养、训练是性价比最高的部分,小R可以通过合理规划钻石的使用,尽可能提升战力,中r每周礼包以及每日抢购中的相关礼包也尽量不要错过,至于大R,跟我学吧,每天买空(大约两个648,亲测)。另外,所有的战力提升途径,平均搞永远是收益最大的。期望游戏越做越好吧,也期待与你们的相遇。

游戏特色

1、球员就是俱乐部的资本,你需要利用好转会窗口,不断的步枪球队的阵容深度

2、球星评分是C<B<A<S-<S<S+。当家球星的选择建议大家选择一个前锋,因为前锋在游戏中相对而言有更多的射门机会,另外选择前锋在首冲奖励会给边锋,反之亦然

3、MatchDay——作为实际比赛的预热赛,能够为支持的球队而战,带动己方阵营走向胜利;玩家还可对最终代表战进行观战

4、联盟对战、好友切磋、全球玩家实时PVP,一呼百应,随时准备开战

5、fifpro授权,原汁原味的足球体验感

更新日志

新增内容一、【游戏画面升级】细腻面部表现,真实球星姿态

我们一直致力于为经理人们提供最真实沉浸的足球体验,故而模型的真实与精细程度是我们一直寻求突破的目标。在这次版本更新中,我们可以激动地通知各位经理人,一系列模型质感提升即将上线。主要包括以下几点内容:

球员头模更新——各位经理人想必都有自己所支持喜爱的球员,而作为玩家来说,也一定想看到球员能在电子屏幕中以更真实的姿态再现其在球场上的精彩表现。我们对包括德布劳内、凯恩等在内的共77名球员进行了头模升级,面部细节及表现有了巨大提升,使经理人们能使用更精美的球员在游戏中一展雄风。

球衣质感提升——在足坛中,每支球队都有一批忠实的拥趸,而球员身着的各式各样的球衣更是球迷朋友们心中信仰的象征。我们提升了游戏内球衣的质感,使其更贴近真实编织材料,身着新球衣材质的球员们也更能在球场上展示他们的灵动与飘逸。

比赛画面提升——一座座绿茵场见证了无数足坛传奇,也承载了许多球迷朋友珍贵的情感与回忆。与此同时,球场作为经理人们游戏过程中最常见到的场景,也是我们这次画面升级的重点。在这次更新中,我们对比赛画面进行了全方位优化,使得草皮质量、光影效果等多维度贴近现实比赛,旨在让经理人们更好地享受游戏乐趣。

新增内容二、【新版登录画面】登录界面改版,一秒沉浸体验

我们在新版本设计了全新样式的登录界面,以一段精彩的团队配合进球作为开屏动画,希望能带经理人们一秒进入足球世界,享受游戏内球员们的精彩表演!

新增内容三、【传奇生涯赛上新】全新技能主题,再启传奇赛季

传奇生涯赛记录了每个赛季各大联赛的前五劲旅当时的强劲阵容。为了能与经理人们共同见证更多历史的荣耀,我们在新版本中上新了三个赛季共17关的传奇生涯赛。与此同时,我们还推出了多种全新的技能设计,希望能在经理人们重温这段回忆的同时收获新鲜有趣的游戏体验!

新增内容四、【球员晋升】上新3名球员

本期晋升球员:

萨内 S→S+

C·罗梅罗 S-→S+

恩凯蒂亚 C+→S+

【游戏优化】

1.欧陆争霸赛:在顶级赛区及新手赛区间新增普通赛区;

2.殿堂:新增精英殿堂(荣耀殿堂10级时解锁),可收录未被放入荣耀殿堂的球员;

3.王朝:13及14级王朝新增部分球迷任务;

4.巡回赛:挑战同一球队时新增冷却时间;

5.联盟商业:优化了派遣球员名单的显示逻辑;

6.道具获取途径:优化了部分在道具不足时无获取途径弹窗弹出的情况;

7.资源显示:解决了部分养成界面上方无所需资源存量显示的问题。

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